12:随机起始年龄

种族

成年

简单职业

中等职业

复杂职业

魂裔

14

+1d4

+1d6

+2d4

暮精

75

+3d6

+4d6

+5d6

鳞族

14

+1d4

+1d6

+2d6

棘民

21

+1d4

+2d6

+4d6

简单职业:野蛮人、游荡者、术士

中等职业:诗人、战士、圣武士、巡林客、天魂者

复杂职业:牧师、德鲁依、魂能师、武僧、图腾师、法师

 

13:老化效果

种族

中年

老年

暮年

最大年龄

魂裔

28

42

56

+2d10

暮精

125

188

250

+3d%

鳞族

40

60

80

+1d10

棘民

50

75

100

+2d10

中年时,力量,体质和敏捷减1,智力,感知和魅力加1

老年时,力量,体质和敏捷减2,智力,感知和魅力加2

暮年时,力量,体质和敏捷减3,智力,感知和魅力加3

 

14:随机身高体重

种族

基本身高

身高调整值

基本体重

体重调整值

魂裔()

410

+2d10

120

2d4

魂裔()

45

+2d10

85

2d4

暮精()

46

+2d4

100

2d4

暮精()

44

+2d4

90

2d4

鳞族()

50

+2d8

120

1d8

鳞族()

48

+2d8

95

1d8

棘民()

55

+2d10

150

2d8

棘民()

53

+2d10

130

2d8